網(wǎng)易游戲 520 發(fā)布會:以精品游戲傳承文化,用創(chuàng)新表達時代溫度
5月20日,2025網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會圓滿舉辦。本次發(fā)布會以“熱愛”為內(nèi)核,發(fā)布超40款產(chǎn)品的重磅內(nèi)容,既有《燕云十六聲》《射雕》等傳統(tǒng)武俠題材作品的深度創(chuàng)新,也有《蛋仔派對》《永劫無間》等熱門 IP的社會價值探索,更有9款涵蓋多元題材的新游亮相展現(xiàn),不僅有經(jīng)久不衰的三國題材、冒險刺激的太空題材、多人派對生活模擬題材、海洋冒險題材,甚至還有耳熟能詳?shù)穆蘒P題材新作,覆蓋RPG、FPS、SLG等多種玩法,展現(xiàn)了國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、文化與社會責(zé)任層面的綜合實力。
傳統(tǒng)文化“破圈”:在數(shù)字產(chǎn)品中觸摸歷史脈絡(luò)
作為發(fā)布會首個亮相的重磅產(chǎn)品,《燕云十六聲》以“數(shù)字技術(shù)+文化傳承”的創(chuàng)新路徑引發(fā)關(guān)注。游戲宣布聯(lián)動敦煌畫院,將莫高窟第156窟《張議潮統(tǒng)軍出行圖》植入場景,讓玩家在沉浸式體驗中感受千年壁畫的藝術(shù)魅力。同時,與中央民族樂團合作河西主題宣傳曲、攜手中華社會救助基金會開展“銀天使計劃公益項目”,更讓游戲超越娛樂屬性,成為文化傳播與社會公益的載體。
《率土之濱》宣布將與漢中文旅局、勉縣文旅局聯(lián)動,共研全新賽季“北伐興漢”,帶領(lǐng)玩家親歷諸葛亮的北伐征程?!渡涞瘛穭t宣布于6月12日開啟“華山論劍”章回,“決戰(zhàn)光明頂”資料片大型資料片也迎來了首次曝光,進一步拓展了金庸IP的敘事邊界。
社會價值“入圈”:游戲成為正向價值傳遞窗口
《蛋仔派對》公布了以“守‘未’成長,讓霸凌歸‘零’”為主題的反霸凌企劃,成為一大亮點。官方釋出反霸凌宣傳片,通過游戲場景模擬校園情境,呼吁社會關(guān)注未成年人心理健康。同時,游戲內(nèi)也將上線“愛的重逢”系列活動,以沉浸式體驗傳遞善意。
《第五人格》長期致力于持續(xù)推動自身踐行社會公益。2024年,《第五人格》開展了“百分之一的星球”兒童孤獨癥公益活動,游戲內(nèi)公益游戲道具的國服銷售所得利潤全部捐贈與中國兒童少年基金會,用于支持孤獨癥兒童相關(guān)的公益項目。今年植樹節(jié)期間,《第五人格》與螞蟻森林開展了“萌芽行動”公益活動,助力內(nèi)蒙古防風(fēng)固沙和荒漠化治理。在發(fā)布會上《第五人格》也宣布全新的公益活動即將上線。
產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局:技術(shù)驅(qū)動與人才戰(zhàn)略雙軌并行
最后發(fā)布會公布了“網(wǎng)易 GPT極客熱愛青年人才計劃”,據(jù)了解該計劃是網(wǎng)易面向職場新秀推出的招募專項,將在公司旗下游戲、AI、音樂、電商、教育等重點業(yè)務(wù)中開放更多機會:不限職類方向、提供極具競爭力的薪酬,網(wǎng)聚一群有熱愛、有想法、有創(chuàng)新精神的優(yōu)秀新生代加入,為產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展儲備力量。
這場發(fā)布會不僅是產(chǎn)品矩陣的集中展示,更是中國游戲產(chǎn)業(yè)“以文化鑄魂、以技術(shù)賦能、以責(zé)任筑基”的縮影。當游戲超越娛樂屬性,成為文化傳承的載體、社會價值的窗口與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的引擎,其蘊含的數(shù)字經(jīng)濟潛力與精神文明價值,正為行業(yè)發(fā)展開辟更廣闊的空間。


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