上海次元漫游節(jié)探索以IP重構(gòu)消費(fèi)場(chǎng)景
中新網(wǎng)上海5月23日電 (記者 陳靜)如何以“年輕態(tài)”為引領(lǐng),創(chuàng)新消費(fèi)新場(chǎng)景是當(dāng)下上海政府部門不斷探索的議題。
記者23日獲悉,在上海楊浦區(qū),上海次元漫游節(jié)吸引了眾多觀眾。該區(qū)政府聯(lián)動(dòng)二次元頭部品牌企業(yè),以五角場(chǎng)二次元主題商圈為核心,以國(guó)潮國(guó)風(fēng)為突破口,舉辦各類IP主題展覽、主題消費(fèi)游線、主題次元市集等,助力打造聯(lián)動(dòng)新亮點(diǎn)。
據(jù)了解,上海次元漫游節(jié)面向Z世代青年,圍繞垂類用戶群體、泛二次元群體和青年群體三大消費(fèi)圈層,發(fā)揮龍頭企業(yè)引領(lǐng)作用,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)企業(yè)和五角場(chǎng)重點(diǎn)商圈自有主題活動(dòng)聚焦國(guó)潮國(guó)風(fēng),推出十余個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目,推動(dòng)區(qū)域消費(fèi)與文化產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展,推動(dòng)產(chǎn)商融合,豐富消費(fèi)供給,提升消費(fèi)增量。

在上海楊浦區(qū)科創(chuàng)數(shù)字公園,疊紙游戲“美好生活節(jié)”開幕,以多個(gè)游戲IP為核心,構(gòu)建融合沉浸式場(chǎng)景的復(fù)合型文化體驗(yàn)空間。這場(chǎng)以IP為紐帶,以觀眾共創(chuàng)為內(nèi)核的線下試驗(yàn),不僅為玩家和二次元愛好者們提供了一場(chǎng)妙趣橫生的夏日游園會(huì),更為區(qū)域探索“文化IP+在線新經(jīng)濟(jì)”的融合發(fā)展嘗試了新方向。
疊紙游戲“美好生活節(jié)”主辦方表示,通過本次線下活動(dòng),將游戲IP與公共空間實(shí)現(xiàn)融合,為玩家和附近的居民構(gòu)建出一個(gè)沉浸式的美好生活體驗(yàn)場(chǎng)域,展現(xiàn)游戲IP“破次元”的獨(dú)特魅力。
現(xiàn)場(chǎng),記者看到,五個(gè)展區(qū)都結(jié)合IP自身特點(diǎn)設(shè)計(jì)了專屬裝置和體驗(yàn)玩法,比如有的展區(qū)復(fù)原了游戲內(nèi)的場(chǎng)景,展示同款實(shí)體服裝,讓參觀者在線下也能沉浸式體驗(yàn)游戲的換裝玩法;有的展區(qū)則以五位“胖寶寶”氣模為核心,借繽紛花藝突顯浪漫氛圍,春日主題打卡區(qū)可以讓參觀者與五位角色自由合影留念;還有的展區(qū)結(jié)合最新版本中公開的星海場(chǎng)景,讓參觀者置身由花海、星光裝點(diǎn)而成的夢(mèng)幻氛圍中,體現(xiàn)了營(yíng)造美好的開放世界的游戲理念。
活動(dòng)的核心藝術(shù)裝置“光影流轉(zhuǎn)木馬”由主辦方與藝術(shù)家共創(chuàng)。參觀者可以使用水壺在裝置的指定區(qū)域澆水,感受光影遷移中顏色隨水流變幻的獨(dú)特美感。據(jù)介紹,紙藝造型的旋轉(zhuǎn)木馬寓意純真、快樂,也蘊(yùn)含著疊紙的活動(dòng)理念,即:游戲不僅是一種休閑和娛樂,更是一種發(fā)現(xiàn)美好、追求美好的生活方式和趣緣紐帶。
近年來,二次元經(jīng)濟(jì)煥發(fā)出滿滿的年輕活力,二次元IP已成為促進(jìn)城市文商旅展融合發(fā)展、激活新消費(fèi)動(dòng)力的一個(gè)焦點(diǎn)。作為全國(guó)知名的老工業(yè)區(qū)之一,楊浦區(qū)以發(fā)展為科創(chuàng)聚集地,致力于打造數(shù)字化、年輕化、沉浸式場(chǎng)景,吸引年輕人與“年輕態(tài)”消費(fèi)者集聚。當(dāng)IP成為連接年輕群體和消費(fèi)經(jīng)濟(jì)的介質(zhì),帶來的不僅是短期流量,還有青年人對(duì)城市文化基因的重塑。
楊浦區(qū)科創(chuàng)集團(tuán)方面對(duì)記者表示,作為上海在線新經(jīng)濟(jì)企業(yè)一個(gè)集聚地,近年來,楊浦區(qū)持續(xù)探索以IP重構(gòu)消費(fèi)場(chǎng)景,促進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)與二次元文化的鏈接與共振。此前,楊浦區(qū)就通過推動(dòng)大學(xué)路、互聯(lián)寶地等商圈與科創(chuàng)文化企業(yè)聯(lián)動(dòng),打造“痛樓”“痛街”等主題消費(fèi)場(chǎng)景。此次疊紙游戲“美好生活節(jié)”落地科創(chuàng)數(shù)字公園,體現(xiàn)的是二次元文化與區(qū)域經(jīng)濟(jì)的雙向促進(jìn),并為未來打造更多文旅商展聯(lián)動(dòng)提供借鑒。(完)


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