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人工智能讓中國游戲出海 “玩” 出加速度

人工智能讓中國游戲出海 “玩” 出加速度

  中新社深圳5月23日電 (記者 蔡敏婕)通過對人工智能(AI)技術(shù),游戲劇組模式持續(xù)更新迭代;通過AI表情捕捉功能,一同游玩時可看到對方的實時表情,即便相隔萬里,也如近在眼前;基于AI語音技術(shù),手游NPC可以喊出玩家的角色名,提升代入感和沉浸感......

  在AI技術(shù)的浪潮下,中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新步伐日益加快。在深圳舉行的第二十一屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(下稱:深圳文博會)上,記者了解到,AI對于業(yè)績的帶動作用越發(fā)明顯,多家游戲公司在加速布局。

  據(jù)《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為185.57億美元,其規(guī)模已連續(xù)5年超千億元人民幣并再創(chuàng)新高。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年前3個月中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為48.05億美元,同比增長17.92%。

  《黑神話:悟空》游戲重新詮釋《西游記》的經(jīng)典故事,在數(shù)字化技術(shù)的“加持”下大放異彩,“圈粉”全球的玩家;《逆水寒》支持文字生成動作功能,促進UGC(用戶生成內(nèi)容)的產(chǎn)出等。這些先進技術(shù)的應(yīng)用,不僅為玩家?guī)碚鸷车囊曈X和交互體驗,也向海外展示中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新方面的實力。

  傳統(tǒng)游戲美術(shù)需繪制三視圖,而通過AI大模型上傳單張原畫即可一鍵生成標(biāo)準三視圖及360度旋轉(zhuǎn)視頻,讓游戲美術(shù)設(shè)計效率提升數(shù)十倍,該能力已應(yīng)用于多個游戲頭部項目。

  騰訊集團市場與公關(guān)部相關(guān)負責(zé)人馮韜表示,通過AI理解,可以在短時間內(nèi)精準捕捉和分析游戲中的高光時刻,并隨之自動生成多種類型的發(fā)行素材,如視頻剪輯、游戲截圖、動態(tài)特效等。

  此外,他還提及AI技術(shù)還能對素材的整體質(zhì)量進行自動優(yōu)化,提升畫面清晰度、色彩飽和度以及音效效果,使得最終生成的內(nèi)容更加精美,“這些素材不僅能夠?qū)崟r反映游戲的核心魅力,還能夠根據(jù)不同市場和玩家群體的偏好,個性化定制內(nèi)容,確保素材更具吸引力和針對性,進一步增強細分玩家的沉浸體驗和游戲發(fā)行的成功率”。

  “AI技術(shù)輔助游戲海外發(fā)行,提升精準投放效率?!瘪T韜舉例稱,國際游戲業(yè)務(wù)品牌Level Infinite海外發(fā)行產(chǎn)品包括《王者榮耀國際服》等熱門游戲,該品牌通過機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等算法能力挖掘出最合適的目標(biāo)人群,再自動進行精細化地觸達客戶,提升投放效果。

  馮韜說:“對于廠商來說,借助AI技術(shù),能夠提升發(fā)行效率、增強發(fā)行效果,并精準觸達海內(nèi)外目標(biāo)玩家用戶,為產(chǎn)品打造出優(yōu)秀的開局。”

  網(wǎng)易在200多個國家和地區(qū)推出《荒野行動》等超過140款游戲。根據(jù)網(wǎng)易2025年第一季度財報顯示,多款在研新游戲?qū)⒗^續(xù)豐富全球布局。網(wǎng)易游戲相關(guān)負責(zé)人介紹,近年來,網(wǎng)易持續(xù)加碼研發(fā)投入,形成以游戲技術(shù)為核心、AI為驅(qū)動的創(chuàng)新體系,“我們正將嶺南文化要素深度植入頭部產(chǎn)品內(nèi)容更新,通過動態(tài)捕捉、AI生成等核心技術(shù)提升文化表達精度”。

  當(dāng)游戲出海市場帶來更高增長空間,AI創(chuàng)新帶來更強運營效率。三七互娛基于自有的數(shù)據(jù)積累自主研發(fā)游戲領(lǐng)域行業(yè)大模型。“AI技術(shù)賦能游戲出海經(jīng)驗。”三七互娛集團高級副總裁程琳介紹,AI生態(tài)產(chǎn)業(yè)化后,旗下產(chǎn)品從文案到自動生成分鏡,視頻還有背景音樂、翻譯和配音等的內(nèi)容都可一鍵式地進行生成。此外,三七互娛還利用AI技術(shù)將文物修復(fù)體驗融入游戲,促進文化創(chuàng)新,推動中國游戲在國際市場的成功出海。

  有專家表示,隨著中國游戲目前追求更精美、更高質(zhì)量的3A游戲,以及更復(fù)雜的大型游戲,未來AI應(yīng)用還要考慮立項的方向,程序開發(fā)等。AIGC(人工智能生成內(nèi)容)的探索還有更多地方可以挖掘。(完)

【編輯:李潤澤】
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